《命运方舟》中霸拳黄拳和绿拳各有优势,没有哪个更厉害一说。
黄拳的优点在于它的瞬间爆发力以及高机动性,使用黄拳可以快速打出高额伤害并迅速撤退,适合喜欢游走、打快攻的玩家。然而,由于黄拳缺乏持续输出能力,所以需要配合其他技能来保证对敌人的压制或者击杀。
相比之下,绿拳更注重持久战斗和对单体的强力控制。它拥有较长的冷却时间,但可以在一场战斗中使用多次。这意味着在某些情况下,比如对付单个强大的敌人时,绿拳可能比黄拳更为有效。但是如果你是一名偏向群战的玩家或是在面对多个弱小的敌人时,那么可能会觉得黄拳更加实用一些。
一、战士类
1、狂战士
优点大剑是主要武器,技能多数为群体攻击有给队友增加伤害值的BUFF技能,是可以增加队友技能伤害值的职业。
2、裁决者
优点坦克职业,伤害高,血量高,还有控制技能,主要使用武器为盾牌和统枪
3、毁灭者
优点伤害极高,使用武器为锤子,攻击命中有几率会让boss瘫痪
二、远程射手类
1、猎魔人
优点可以使用三种武器,分别为手枪、散弹枪、猎枪。猎魔人不需要考虑能量,猎魔人可以快速切换模式,使用不同的技能。
2、鹰眼
优点召唤银鹰的强力技能激活银鹰的状态下鹰会跟鹰眼一起战斗,银鹰一直维持到鹰眼的专属能量消耗为止。
3、枪炮大师
优点技能是范围攻击,可以装备重甲,火力强防御高,专属技能是炮击模式攒得能量越多伤害就越高。
三、魔法师
1、召唤师
优点使用魔法杖战斗,可以召唤精灵跟队友一起打怪,专属技能是召唤5个类型的古代精灵,伤害很高。
2、吟游诗人
优点武器是竖琴是可以治疗队友的职业,主要负责给团队中的队员加上各种buff和治疗的职业。
3、卡牌大师
优点是没有单体高输出的技能,收集卡牌后可以增加伤害量,有很多位移技能,专属技能可以叫做卡牌组可以在牌组中随机抽一张卡牌,每个卡牌的效果不一样。
四、格斗家
1、斗魂
优点有效地持续输出和有专属技能元气泡泡,通过积攒专属技能元气泡泡后可以施放爆发伤害的大技能。
2、气功师
优点可同时展开近距离攻击和使用内功实现的远程攻击,专属技能是金刚禅功,金刚禅功可以大幅提高气功的伤害值。
3、拳霸
优点武器是重装护手,攻击速度较慢,但攻击力高,攻击范围大,专属能量气力和冲击,气力技能的输出循环和使用冲击技能的输出循环。
在《命运方舟》中,墨灵是一种远程魔法输出职业,具有较高的输出能力和控制能力。以下是墨灵的攻略:
技能加点:
笔法技能:水墨淋漓和泼墨挥毫是主要输出技能,需要优先加点。
墨法技能:绘墨幽兰和画虎是主要输出和控制技能,需要优先加点。
连招技巧:在战斗中,可以优先使用水墨淋漓和绘墨幽兰技能对敌人进行输出和控制,当敌人倒地或集中输出期间,释放Z技能【月隐】+墨法:绘日:减伤,增益buff,如果队友残血则释放【日耀】回血。
战斗策略:
墨灵是一个远程输出职业,需要在安全距离内输出敌人。
在战斗中,需要注意敌人的位置和行动,避免被近身攻击。
在对付多个敌人时,可以使用画虎技能进行群体控制和输出。
装备选择:
武器选择:推荐使用法杖或法剑作为主要武器,以增加魔法攻击力和魔法暴击率。
装备选择:推荐选择增加魔法攻击力、魔法暴击率和魔法防御力的装备,以提高墨灵的输出和控制能力。
队友选择:
在组队时,可以选择与近战职业和辅助职业进行搭配,以提高队伍的战斗能力。
在对付某些特定敌人时,可以选择与拥有减益技能的职业进行搭配,以降低敌人的防御力和攻击力。
1. 纯输出:将技能点全部分配到墨灵的输出技能上,如龙卷风、刀锋旋风等。这种加点方案主要用于单纯输出伤害的需求,适合用于攻击副本BOSS等情况。
2. 混合类型:将技能点分配到伤害技能和控制技能上,如墨灵的冰封、眩晕等技能。这种加点方案可以增强组队支援的效果,也可以使墨灵的生存能力更强。
3. 辅助型:将技能点分配到墨灵的加盾技能、减少敌人攻击力等能力上。这种加点方案适合用于组队时支援队友,保护自己和队友等情况。
总的来说,不同加点方案都有其优缺点,具体应该根据玩家的需求和墨灵的属性来确定。在加点过程中需要注意的是,最好避免把技能点分散到太多的技能上,否则可能会导致墨灵的实际效果不如预期。建议选择1-3个核心技能进行加点,同时根据需要适当加点辅助技能。